Redis(五)过期删除和内存淘汰

2024 年 4 月 30 日 星期二(已编辑)
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这篇文章上次修改于 2024 年 7 月 22 日 星期一,可能部分内容已经不适用,如有疑问可询问作者。

Redis(五)过期删除和内存淘汰

过期删除策略有哪些?

Redis 是可以对 key 设置过期时间的,因此需要有相应的机制将已过期的键值对删除,而做这个工作的就是过期键值删除策略。

在说 Redis 过期删除策略之前,先介绍下,常见的三种过期删除策略:

  • 定时删除(在设置 key 的过期时间时,同时创建一个定时事件,当时间到达时,由事件处理器自动执行 key 的删除操作);
    • 优点:
      • 可以保证过期 key 会被尽快删除,也就是内存可以被尽快地释放。因此,定时删除对内存是最友好的
    • 缺点:
      • 在过期 key 比较多的情况下,删除过期 key 可能会占用相当一部分 CPU 时间,在内存不紧张但 CPU 时间紧张的情况下,将 CPU 时间用于删除和当前任务无关的过期键上,无疑会对服务器的响应时间和吞吐量造成影响。所以,定时删除策略对 CPU 不友好
  • 惰性删除(不主动删除过期键,每次从数据库访问 key 时,都检测 key 是否过期,如果过期则删除该 key);
    • 优点:
      • 因为每次访问时,才会检查 key 是否过期,所以此策略只会使用很少的系统资源,因此,惰性删除策略对 CPU 时间最友好
    • 缺点:
      • 如果一个 key 已经过期,而这个 key 又仍然保留在数据库中,那么只要这个过期 key 一直没有被访问,它所占用的内存就不会释放,造成了一定的内存空间浪费。所以,惰性删除策略对内存不友好
  • 定期删除(每隔一段时间「随机」从数据库中取出一定数量的 key 进行检查,并删除其中的过期key)。
    • 优点:
      • 通过限制删除操作执行的时长和频率,来减少删除操作对 CPU 的影响,同时也能删除一部分过期的数据减少了过期键对空间的无效占用
    • 缺点:
      • 内存清理方面没有定时删除效果好,同时没有惰性删除使用的系统资源少
      • 难以确定删除操作执行的时长和频率。如果执行的太频繁,定期删除策略变得和定时删除策略一样,对CPU不友好;如果执行的太少,那又和惰性删除一样了,过期 key 占用的内存不会及时得到释放

Redis过期删除策略

Redis 选择「惰性删除+定期删除」这两种策略配和使用,以求在合理使用 CPU 时间和避免内存浪费之间取得平衡

如何判定 key 已过期了?

每当我们对一个 key 设置了过期时间时,Redis 会把该 key 带上过期时间存储到一个过期字典(expires dict)中,也就是说「过期字典」保存了数据库中所有 key 的过期时间。

过期字典存储在 redisDb 结构中,如下:

typedef struct redisDb {
    dict *dict;    /* 数据库键空间,存放着所有的键值对 */
    dict *expires; /* 键的过期时间 */
    ....
} redisDb;

Redis 的惰性删除策略

Redis 在访问或者修改 key 之前,都会调用 expireIfNeeded 函数对其进行检查,检查 key 是否过期:

  • 如果过期,则删除该 key;
  • 如果没有过期,不做任何处理,然后返回正常的键值对给客户端。

Redis 的定期删除策略

  1. 默认每秒进行 10 次过期检查,从过期字典中随机抽取 20 个 key(默认值);
  2. 检查这 20 个 key 是否过期,并删除已过期的 key;
  3. 如果本轮检查的已过期的 key 比例大于 25%,则继续重复步骤 1;如果已过期的 key 比例小于 25%,则停止继续删除过期 key,然后等待下一轮再检查。

Redis内存淘汰策略

Redis 内存淘汰策略有哪些?

Redis 内存淘汰策略共有八种,这八种策略大体分为「不进行数据淘汰」和「进行数据淘汰」两类策略。

1、不进行数据淘汰的策略

noeviction(Redis3.0之后,默认的内存淘汰策略) :它表示当运行内存超过最大设置内存时,不淘汰任何数据,这时如果有新的数据写入,会报错通知禁止写入,不淘汰任何数据,但是如果没用数据写入的话,只是单纯的查询或者删除操作的话,还是可以正常工作。

2、进行数据淘汰的策略

针对「进行数据淘汰」这一类策略,又可以细分为「在设置了过期时间的数据中进行淘汰」和「在所有数据范围内进行淘汰」这两类策略。

在设置了过期时间的数据中进行淘汰:

  • volatile-ttl:优先淘汰更早过期的键值。
  • volatile-random:随机淘汰设置了过期时间的任意键值;
  • volatile-lru(Redis3.0 之前,默认的内存淘汰策略):淘汰所有设置了过期时间的键值中,最久未使用的键值;
  • volatile-lfu(Redis 4.0 后新增的内存淘汰策略):淘汰所有设置了过期时间的键值中,最少使用的键值;

在所有数据范围内进行淘汰:

  • allkeys-random:随机淘汰任意键值;
  • allkeys-lru:淘汰整个键值中最久未使用的键值;
  • allkeys-lfu(Redis 4.0 后新增的内存淘汰策略):淘汰整个键值中最少使用的键值。

一种是不开启淘汰策略,此时如果内存满了,写入操作失败,但是不会淘汰已有数据。

另一种是开启淘汰策略,这时候有两个大的分支,一个是基于有过期时间的数据淘汰,一个是基于所有数据,他们都支持LRU、LFU、RANDOM算法,过期时间还支持按ttl大小淘汰。

LRU算法

LRU 全称是 Least Recently Used 翻译为最近最少使用,会选择淘汰最近最少使用的数据。

传统 LRU 算法:

  • 基于「链表」结构,链表中的元素按照操作顺序从前往后排列,最新操作的键会被移动到表头,当需要内存淘汰时,只需要删除链表尾部的元素即可,因为链表尾部的元素就代表最久未被使用的元素。

  • 两个问题:

    • 需要用链表管理所有的缓存数据,这会带来额外的空间开销;

    • 当有数据被访问时,需要在链表上把该数据移动到头端,如果有大量数据被访问,就会带来很多链表移动操作,会很耗时,进而会降低 Redis 缓存性能。

Redis 实现的 LRU 算法:

  • Redis 实现的是一种近似 LRU 算法,目的是为了更好的节约内存,它的实现方式是在 Redis 的对象结构体中添加一个额外的字段,用于记录此数据的最后一次访问时间。当 Redis 进行内存淘汰时,会使用随机采样的方式来淘汰数据,它是随机取 5 个值(此值可配置),然后淘汰最久没有使用的那个

  • 优点:

    • 不用为所有的数据维护一个大链表,节省了空间占用;
    • 不用在每次数据访问时都移动链表项,提升了缓存的性能;
  • 问题:

    • 无法解决缓存污染问题,比如应用一次读取了大量的数据,而这些数据只会被读取这一次,那么这些数据会留存在 Redis 缓存中很长一段时间,造成缓存污染。

LFU算法

LFU 全称是 Least Frequently Used 翻译为最近最不常用,LFU 算法是根据数据访问次数来淘汰数据的,它的核心思想是“如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高”。

Redis 实现的 LRU 算法:

  • LFU 算法相比于 LRU 算法的实现,多记录了「数据的访问频次」的信息;

    • 在 LRU 算法中,Redis 对象头的 24 bits 的 lru 字段是用来记录 key 的访问时间戳

    • 在 LFU 算法中,Redis对象头的 24 bits 的 lru 字段被分成两段来存储,高 16bit 存储 ldt( key 的访问时间戳),低 8bit 存储 logc(key 的访问频次)

  • logc 并不是单纯的访问次数,而是访问频次(访问频率),因为 logc 会随时间推移而衰减的

    • redis 在访问 key 时,对于 logc 是这样变化的:

      1. 先按照上次访问距离当前的时长,来对 logc 进行衰减

      2. 然后,再按照一定概率增加 logc 的值( logc 越大越难再增加)

内存回收什么时候发起的

每次进行读写的时候,都会去检查是否需要释放内存,如果需要则会触发。

参考:

小林coding (xiaolincoding.com)

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